2009年2月28日星期六

如何理解Time-to-Market?

初涉设计行业,越来越多的接触很多的新名词和概念,time-to-market也成了一个热门的术语。曾经在一个博客日志上看到这样的一句话:
“有时间要能做出很漂亮的细活,没时间的时候也能拿出个东西来,决不能把自己和客户都憋死”。
“我信奉这个原则,并且用它要挟过用户:要么多给我时间,要么别要求太高。”
“作为一个设计师我该如何呢?也许就像一名战士,平时要练好自己的枪法,当面对敌人的时候(to market),就要在合适的时机,不假思索地扣动扳机。这个时候没必要去想如果打不中敌人怎么办,想生存就“平时多流汗”吧--或者,抓紧时间多开两枪,拼拼运气。 ”
我大部分同意这位仁兄的说法,从字面上讲,就是 "及时面对市场,第一时间进入市场"。这是大部分厂商抢占市场的手法。
这样的要求导致了这样一个结果的出现:低技术、造型差的粗糙产品出售给看重低价格的消费者……这些产品早期也许具有一定的创新性,然而由于他们没能对发生的变化做出及时反应,在很多方面他们都已经显得过时了。《创造突破性产品》 P41 。
更多的乡镇企业为了抢占市场,低投入,设计开发的时间短,产品粗燥不堪,成本低廉,但却能够维持一段时间的生计。比摄像手机,待MP4功能扩展Memory技术的手机在国内市场上第一时间就出现了,甚至抢先在一线大厂之前占领市场,然而这样的产品并不能成为领头羊。
另一方面为什么大厂高投入,高成本却不能time-to-market?这才是最恐怖的!不能够在第一时间将高技术设计优良的产品投放市场。自己的产品正式进入市场又要和别的产品价格pk。大量的投入却换来低端粗燥的产品,这同样是失败的。
如何理解time-to-market的设计?
就算研发计划长达两年还不止,但始终关注着用户、产业、社会发展变化的方向并对自己的计划不断调整,就依然是好的Time-To-Market。
如果不是技术上遇到了重大难关,就是对Time-To-Market的把握出了问题。
现在很多芯片厂商都针对自己的产品,制定了完美的应用方案,甚至将自己的产品设计成一个模组,成品开发者只需要将各厂家的component组和起来,稍加修饰就是一个完美的产品。比如笔记本电脑代工厂商(ODM),只要知道客户的要求,就可以自己设计产品,然后生产,迅速投放市场。
Time-to-market,不光是设计者,更是一个企业需要把握的。

TTT (Time to Technology), TTM (Time to Market), TTC (Time to Customer)


(来源: http://blog.sina.com.cn/coolzq)

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